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Jeux amusants d'étudier pour l'AP examen de l'histoire du monde

Réussite de l'examen AP Histoire mondiale donne aux étudiants une longueur d'avance sur les crédits de collège. L'étude est une partie essentielle de réussite à l'examen, mais il peut devenir banal. Utilisez des jeux amusants à étudier pour l'examen AP Histoire mondiale de garder l'examen agréable. Créer des jeux qui englobent tous les aspects de l'examen AP, y compris les faits, des dates et des habiletés de pensée critique.

Flash Cards

  • Créer des cartes flash pour les importants vocabulaire termes, les événements et les personnes. Utilisez dates, des noms ou des images que l'indice sur le devant de la carte, avec une courte explication sur le dos. Faire de nouvelles fiches pour chaque unité que vous couvrez de continuer à construire le guide d'étude de la carte flash. Les élèves peuvent interroger un de l'autre avec les cartes flash ou de les utiliser pour le temps de l'étude personnelle.

Time Line Puzzles




  • Créer des affiches représentant différents événements tout au long de l'histoire du monde. Mélanger jusqu'à l'ordre des affiches et distribuer à des groupes d'étudiants. Les élèves doivent travailler en groupe pour mettre rapidement les affiches dans le bon ordre. Le premier groupe à aligner correctement leurs affiches gagne. Vous pouvez créer des échéanciers pour toute la durée de l'histoire du monde et de mélanger et assortir les événements que vous mettez dans quel groupe. L'important est que les élèves reconnaissent la séquence des événements tout au long de l'histoire du monde.

DBQ Débats

  • Des questions de document basé font partie intégrante de AP examens d'histoire, de sorte que ceux-ci ont les élèves revoient par leur mise en place que dans les débats de classe au lieu de questions à développement. Parler à travers les DBQ de obtient tout le monde à réfléchir sur les différentes façons de les aborder. Débattre des questions donne aux étudiants une pause d'écrire leurs réponses et aide les étudiants qui ne se exprimant verbalement mieux développer vraiment sur la question. Encourager les élèves à former des équipes de débattre des différentes approches des questions.

Péril

  • Créer le jeu Jeopardy traditionnelle sur votre ordinateur ou écrire les catégories sur un tableau blanc. Il devrait y avoir six catégories différentes, toutes relatives à l'histoire du monde. Pour chaque catégorie, il ya cinq questions qui peuvent être posées, des valeurs de points allant de 100 à 500. Vous pouvez développer vos propres catégories et questions- la difficulté de la question doit correspondre à la valeur du point. Gardez une trace du point décompte pour voir qui gagne à la fin de la partie.

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