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Jeux de psychologie Fun

Il ya beaucoup de jeux amusant de psychologie disponibles pour les étudiants de l'objet, les gens intéressés à explorer des concepts psychologiques ou pour un client et le thérapeute pour explorer une partie du plan de traitement. Ces jeux peuvent être effectuées en ligne ou en personne avec des articles ménagers facilement disponibles. Beaucoup de ces jeux sont bonnes introductions à des concepts psychologiques.

Le jeu d'appariement

Les élèves d'une classe de psychologie, ou tout autre groupe familier avec les concepts de la sélection des partenaires et de l'échange social, peuvent jouer le jeu d'appariement. Des joueurs sont donnés au hasard une carte d'index avec une valeur numérique ou un adjectif sur elle qui sont placés sur leur front, sans connaissance de la valeur. Chaque joueur a un nombre ou un adjectif différents pour se décrire. Ensuite, les participants interagissent avec tout le monde dans la salle et essayer de faire correspondre avec le joueur de la valeur la plus élevée perceptible, sans une compréhension de leur propre. L'instructeur, ou un observateur qui peut voir les cartes de chacun, peuvent alors mener une discussion sur les résultats, l'application des concepts psychologiques et observations. Le résultat courant est que les gens seront jumelés similaire, avec des chiffres proches de la valeur ou adjectifs indiqués ont une valeur culturelle similaire, même si elles ne le savent pas.

Autorité




Le professeur de psychologie Joe Wayand partagé une activité qu'il décrit comme exigeant un peu de courage, qui est une activité sur l'autorité et la conformité dans la salle de classe à l'aide d'une vidéo sur l'obéissance. Il commence à jouer de la vidéo, qui décrit de nombreux concepts liés à l'autorité, quand il sait qu'il est temps de classe inférieure à la durée de fonctionnement de la vidéo. Quand il est temps pour la classe à la fin, il a dit aux élèves qu'il serait bénéfique de rester un peu en retard pour regarder la fin du film. Comme cela continue, à des points supplémentaires que les étudiants obtiennent plus agité, il devient plus flagrante autorité en leur demandant de rester jusqu'à ce qu'il soit bien au-delà de licenciement et ses demandes de devenir l'intimidation. À ce stade, la plupart des étudiants sont sur l'affaire et de la prochaine session de la classe commence par une discussion de la façon dont les étudiants ont réagi à cela, avec de nombreux disant ils ont réalisé qu'ils répondent aux demandes de conformité plus que ce qu'ils ont réalisé.

Le dilemme du prisonnier

Dilemme paires de la population d'un jeu appelé détenu qui imaginent qu'ils ont collaboré à commettre un crime. Les paires sont placés dans des endroits séparés et interrogés, compte tenu des options, qu'ils peuvent épingler le crime sur leur partenaire et descendre complètement. Si les deux choisissent de rester fidèles à leur partenaire et restent silencieux, ils gagnent plus de points en recevant, une peine égale réduite.

Tragedy of the Commons

Un jeu de la psychologie face à un comportement égoïste et ressources renouvelables est inspiré par et nommé d'après "la tragédie des biens communs» de Garrett Hardin papier. Quatre joueurs se portent volontaires pour venir à l'avant de la salle près d'une table avec un bol rempli de 10 de tout objet (pennies, clips et gommes papier fonctionnent bien.) Les joueurs sont dit que toutes les 10 secondes le bol sera rempli avec le nombre des objets laissés restant dans le bol, puis que le but du jeu est d'obtenir autant de pièces de monnaie ou des gommes à effacer que possible. Typiquement, ce jeu entraîne les joueurs paient plus d'attention à la seconde règle que la première, la collecte de tous les objets. Cela conduit à une discussion psychologique de pourquoi les humains ont tendance à prendre plus que nécessaire et les joueurs peuvent réfléchir à des solutions.

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