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Jeux de santé mentale gratuits pour les adolescents

Bien que certains appellent la psychologie un sujet fascinant, adolescents seraient probablement trouver mémoriser des faits sur le cerveau, les maladies mentales et des conseils pour améliorer leur pouvoir de taxation de la santé mentale et un peu ennuyeux. Toutefois, si elles ont besoin pour en apprendre davantage sur des sujets de santé mentale pour des raisons académiques ou pour améliorer leur propre santé mentale, les adolescents peuvent trouver des jeux sont une manière amusante et non menaçante plateforme à travers laquelle ils peuvent en apprendre davantage sur la psychologie. Il ya un certain nombre de jeux gratuits de santé mentale que les adolescents (et leurs parents ou enseignants) peuvent jouer.

Chien de Pavlov

  • Bien que les informations sur les expériences de chien de Pavlov Ivan et leurs implications pour le comportement est facile à trouver, ce jeu rend l'apprentissage sur ce sujet de la santé mentale du plaisir. Dans le jeu de l'organisation Prix Nobel, les adolescents peuvent recréer l'expérience de Pavlov en cliquant sur une combinaison d'aliments et des signaux pour voir si elles peuvent obtenir le chien de dessin animé à baver sur commande. Après avoir joué le jeu, les adolescents peuvent lire les documents supplémentaires sur le Prix Nobel Pavlov et de l'importance d'un "réflexe conditionné", ainsi que le rôle qu'elle joue dans la santé mentale.

Les expériences split brain




  • Beaucoup d'adolescents ont probablement entendu les termes «gauche; brained» et «droite; cerveau," mais ils pourraient ne pas savoir ce qu'ils signifient. Le jeu de l'expérience split brain, hébergé sur le site Web de l'organisation Prix Nobel, permet aux adolescents de prendre le rôle d'un scientifique d'effectuer des expériences pour déterminer comment les deux moitiés du cerveau concernent le comportement et la santé mentale.

Grow Your Chi Jeu Self Esteem

  • Une de plusieurs jeux d'estime de soi de l'Université McGill, la croissance de votre jeu de Chi aide les adolescents associent des sentiments heureux avec eux-mêmes dans un environnement rapide et fun. Dans le jeu, les adolescents reçoivent un animal de compagnie chi et dit qu'ils doivent cliquer sur des photos de gens souriants et leurs noms afin de gagner des points. Tout au long du jeu, les nuages ​​avec des photos et les noms apparaissent rapidement sur l'écran afin que les joueurs peuvent cliquer. Quand ils recueillent suffisamment de points, l'animal de chi va croître. Les joueurs perdent des points pour cliquant sur les photos qui ne montrent pas le bonheur ou les noms qui montrent d'autres.

Eye Spy

  • Offert par la recherche de l'Université McGill afin de déterminer si le jeu positif peut aider à stimuler l'estime de soi d'une personne, Eye Spy est étiqueté comme un "estime de soi" jeu. Dans le jeu, les adolescents sont présentés avec une matrice de visages montrant différentes émotions. Une seule face sourire ou approbation. Les joueurs sont priés de cliquer sur ce visage, puis une nouvelle matrice apparaît. Ce jeu est particulièrement pertinente pour les adolescents, car il peut être joué dans un court laps de temps et arrêté fréquemment car il n'y a pas de points ou des objectifs, de sorte que les adolescents pourraient jouer pendant quelques minutes avant ou après l'école. En outre, il vise l'estime de soi, un problème de santé mentale que de nombreux adolescents aux prises avec.

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