Bien que non nommé de façon créative, ce petit jeu amusant, pour l'école secondaire ou plus âgés, introduit le produit Conequtte, le «charbon dragueur qui est trop chaud à gérer." Le joueur de jeu est l'inventeur, qui cherchent à commercialiser son nouveau produit. Au fond, il est un maître de gril, mais maintenant il a besoin d'apprendre à utiliser les concepts d'offre et demande pour devenir propriétaire d'une entreprise réussie vendre son nouveau produit. La simulation prend le joueur à travers une série de questions à choix multiples qui testent avertis au sujet de la concurrence du joueur, les problèmes de production, la demande des consommateurs.