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Jeux de dactylographie utilisés dans les écoles primaires

Jeux de dactylographie enseigner aux élèves des écoles élémentaires des compétences importantes. Leur vitesse de frappe et la précision vont augmenter sur le clavier QWERTY en raison des jeux éducatifs. Fixer des objectifs et l'introduction d'aptitudes à la dactylographie aidera les élèves maître frappe afin qu'ils puissent travailler sur un ordinateur, créer des documents et écrire leurs propres histoires. Jeux de dactylographie seront également montrer aux enfants de nouveaux mots et de les aider à apprendre la disposition du clavier. L'apprentissage précoce du clavier va construire la confiance et les aider dans l'avenir, lorsque les compétences de frappe sont importantes pour de nombreuses raisons. Apprendre à taper à l'école primaire sera un bon début pour des projets d'aide aux devoirs plus tard, comme des documents de recherche.

Le jeu Speedy Speller

  • Speedy Speller aura joueurs épeler des mots parlés aussi rapidement et précisément que possible sur un ordinateur. Quand ils ont fini, ils seront en mesure de vérifier l'orthographe et passer au mot suivant. Le jeu nécessite votre ordinateur pour avoir des haut-parleurs - ou un enseignant ne peut tout simplement parler avec les mots. Speller Speedy est un jeu au clavier qui couvre les trois questions fondamentales de la précision, la vitesse et la technique.

    Speedy Speller enseigne de bonnes compétences de frappe et la coordination oeil-main pour les enfants du primaire.
    Speedy Speller enseigne de bonnes compétences de frappe et la coordination oeil-main pour les enfants du primaire.

Le jeu QWERTY Warriors




  • Guerriers Qwerty enseigne aux enfants l'importance de l'orthographe correctement. Chaque joueur va taper le mot qui apparaît ci-dessous un «ennemi» à l'écran et vous appuyez sur Entrée pour tirer. Si le travail est correctement orthographié, l'ennemi sera tué. Le plus le joueur survit, plus le score. Utilisez "Ctrl" pour interrompre le jeu. Le but de jeux de saisie au clavier est d'aider les enfants à comprendre l'organisation spatiale. Succès seront encourager les enfants et les ont désir de continuer à apprendre davantage. Les points sont utilisés pour conserver le score et de déplacer rapidement à travers les niveaux et ajouter à leur divertissement.

    QWERTY Warriors encourager les enfants à apprendre le clavier.
    QWERTY Warriors encourager les enfants à apprendre le clavier.

Le jeu Typing Test de vitesse

  • Un test de vitesse de frappe est un test de dactylographie de base qui aura élèves tapent un test le plus rapidement et le plus précisément possible. Ce type de jeu au clavier prépare les étudiants pour tester leur vitesse de frappe et la compétence. Les étudiants apprendront l'emplacement des différentes touches du clavier. Ce type de leçon est similaire à l'écriture de courts rapports aux enfants en utilisant les compétences au clavier. Création de rapports aidera les enfants à apprendre la dactylographie et traitement de texte des fonctionnalités telles que l'espacement et le formatage. Les élèves peuvent aussi créer de la poésie sur le clavier- cette leçon doit également encourager la créativité des enfants.

    Le jeu de test de vitesse de frappe sera d'encourager les enfants's creativity.
    Le jeu de test de vitesse de frappe sera d'encourager la créativité des enfants.

Le typage du jeu Ghosts

  • L'objet de la dactylographie du jeu Ghosts (voir Ressources) est de détruire les «fantômes». Vous faites cela en tapant les mots qui montrent sur les fantômes. Vous utilisez la touche de retour arrière si vous souhaitez annuler ce que vous avez tapé. Ce jeu permet aux élèves du primaire pratiquent clavier, et les élèves doivent pratiquer comme cela dans le but de maîtriser les compétences nécessaires pour les documents Word et les projets de traitement informatique.

    Le typage du jeu de fantômes aidera les élèves à maîtriser la dactylographie à un âge précoce.
    Le typage du jeu de fantômes aidera les élèves à maîtriser la dactylographie à un âge précoce.
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