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Jeux de nuit Fun pour les adolescents

Les adolescents ont souvent des idées de leur propre pour le divertissement quand ils se réunissent. Si vous avez un parti adolescente de superviser, et vous voulez garder l'événement animé mais quelque peu organisée, fournir les adolescents avec des jeux qu'ils peuvent jouer dans la nuit. Les jeux, que ce soit joué à l'intérieur ou à l'extérieur, permettent souvent aux adolescents de profiter un peu de frayeur ainsi que quelques gloussements comme ils arrivent à mieux se connaître.

Restez immobile Statues

  • Sélectionnez deux joueurs de jouer le «guide» et le «tourisme». Tous les autres joueurs deviennent les statues. Placez les statues dans une chambre. Le touriste et le guide se tiennent en dehors de la chambre et comptent à 30 tandis que les statues se positionner. Une fois les 30 secondes se sont écoulées, la lumière dans la pièce sort et le guide touristique et Péruse la chambre avec une lampe de poche. Ils passent par la salle en essayant de faire les statues bougent ou rire sans les toucher. Toute statue pris déplacer ou de faire du bruit est éliminé. La dernière statue restant gagne la partie.

Ghost in the Graveyard




  • Un joueur du groupe, le fantôme, les chefs de la cour arrière et trouve une cachette que les autres adolescents de tout compte à 100. Lorsque le temps est écoulé, les adolescents de tout la tête à l'extérieur pour trouver le fantôme. Quand un joueur trouve le fantôme, il crie, "Ghost dans le cimetière," pour avertir les autres joueurs. Tout le monde alors courses pour arriver au point de la sécurité désigné, qui peut être n'importe quoi à partir d'un arbre pour une chaise longue. La première personne marqué par le fantôme devient le nouveau fantôme et le jeu continue.

Concours effrayante histoire

  • Nuit sert le moment idéal pour raconter des histoires effrayantes. Donner à tous les joueurs un bout de papier et leur dire d'écrire la ligne d'ouverture à une histoire effrayante. Cela peut être quelque chose de la typique "Ce fut une nuit sombre et brumeuse" à "Vous ne savez jamais ce qui peut arriver avec une paire de chaussures." Placez les papiers dans un bol et le passer autour du cercle. Les joueurs se relaient tous racontant une histoire effrayante en utilisant la ligne d'ouverture pour commencer l'histoire. La personne avec la meilleure histoire que voté par le groupe gagne.

Mort Clin

  • Assembler le groupe dans un cercle debout. Faites circuler suffisamment de cartes de jeu à chaque joueur que tout le monde reçoit une carte. Un joueur en dehors du groupe reçoit une carte Joker. Cela signifie qu'il est le «meurtrier». Tout au long du jeu, le meurtrier doit cligner de l'œil, très subtilement à d'autres joueurs de «tuer» eux. Une fois qu'un joueur reçoit un clin d'oeil, elle attend cinq secondes, puis chute brutalement au sol "mort". Les joueurs doivent essayer de deviner qui est le meurtrier avant que tout le monde est mort. Toute personne qui devine mal est éliminé de la partie. Le joueur de deviner correctement devient le nouveau meurtrier.

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