Parlez-en à campeurs habitants façons rupestres communiquaient entre eux à l'aide de dessins, gestes de la main, et un système de cliquer avec différents sons et les intonations. Organisez un temps de jeu de l'après-midi de deux heures avec des jeux de société, jeux de cartes, du matériel de dessin, livres, balles rebondissantes et des puzzles. Enseigner aux campeurs de ne pas utiliser leurs mots pour communiquer. Cependant, ils peuvent rire, sourire, hochent la tête et utiliser leurs mains pour exprimer des idées. Ils ne seront pas en mesure d'apprendre ou de créer un système de clic, mais ils peuvent dessiner des images pour communiquer. Gardez les activités aussi simple que possible, de sorte qu'il n'y a pas besoin de beaucoup pour parler. Les campeurs dans les classes K-2 ne pourraient durer 20 à 30 minutes, de sorte que vous aurez probablement besoin de raccourcir le délai.